Научпоп конференция лектория «ЗАНУДА» о том, как человек проводит в игре большую часть своей жизни и почему не стоит этому сопротивляться!
Ренат Атаев научный журналист, философ и владелец сообщества Биология (https://m.vk.com/biovk) про науки о живом.
Михаил Зей - эротический фотограф, игровой сценарист и данж-мастер.
Слава Грис - Петербургский разработчик-одиночка, выпустивший на ПК и консоли игры Reflection of mine, Catmaze, Fearmonium и разрабатывающий сейчас Fevercide. В своих работах не занимается только музыкой и несёт идею о том, что видеоигры способны сказать больше, чем «нажми на “А”, чтобы прыгнуть»
Егор Козьменко гейм-мастер с огромным опытом и технический аниматор в геймдеве.
ПРОГРАММА МЕРОПРИЯТИЯ:
12:00 сбор гостей
12:15 Ренат Атаев: с ним обсудим игры с точки зрения антропологии когда млекопитаюшие начали играть, почему человек своего рода <<эмбрионально застрявшая в развитии обезьяна>> и про детские/инфантильные паттерны в поведении людей по сравнению с другими приматами. Отсюда перейдем к феномену игр как к таковому с точки зрения этологии. Вспомним как разные философы трактовали игру и про специфику компьютерных игр. Какими они бывают, какие функции в обществе выполняют, какими бывают типы игроков, и какими игры видят футурологи в будущем. И завершим разговором про геймификацию как тренд: в маркетинге, в работе, в науке, и пофантазируем где еще.
14:30 перерыв
15:00 Михаил Зей расскажет о настольных ролевых играх увлекательном хобби, которое давно вышло за рамки стереотипов. Мы простыми словами разберем, что такое НРИ, как они работают и почему это не просто «игры в эльфов», а мощный инструмент для отдыха, социализации и даже мягкой психотерапии. Приходите, чтобы понять, как и куда бросить свои первые дайсы и извлечь из этого профит!
16:30 перерыв
17:00 Раньше мамы боялись, что ребенок захочет стать музыкантом в последнее время все чаще родителей пугает перспектива вырастить профессионального игрока или, хуже того, разработчика. Чтобы прояснить эту тему разработчик игр Слава Грис расскажет о том что такое разработка игр в одиночку каким человеком нужно быть, чтобы всему научиться с нуля, уволится с работы и жить созданием игровых миров? Как делать видеоигры в современных реалиях не будучи ни программистом, ни художником; как работать над крупными проектами в одиночку и не сойти с ума; как из любой профессии переквалифицироваться в разработчика видеоигр!
18:30 перерыв
19:00 И какая теория без практики, поэтому завершим нашу конфу про игры стендапом на тему лора Вархаммера от Егора Козьменко - краткая история появления книжной серии, лор от начала истории до триумфа на Уланоре.
21:00 Розыгрыш призов и закрытие официальной части + желающие могут остаться поиграть в Бункер и познакомиться!
Присоединяйтесь! И подписывайтесь на наши ресурсы:
Дети старше 12 только в сопровождении взрослых!
Место проведения: Санкт-Петербург, Бухарестская ул., 114, корп. 1, бар Бухарест!
Санкт-Петербург
Бухарестская д. 114 к. 1
Показать на карте
Уже есть билет
Восстановить или вернуть
Напоминаем, что для того чтобы восстановить билет или сделать возврат организатору можно не писать.
Если вы хотите вернуть билеты, вы можете сделать это по ссылке из письма с билетами или оформить запрос организатору в вашем  личном кабинете.